Calibrazione dei proiettori anteriori
Molti appassionati di home theater hanno cominciato a riconoscere che si può effettivamente riprodurre una vera e propria esperienza teatrale ad un costo sorprendentemente basso utilizzando videoproiettori digitali. Oggi i videoproiettori digitali offrono prestazioni davvero sorprendenti ad un prezzo ragionevole. L'unica limitazione che frenano molti verso proiezione frontale è il fatto che, come in un teatro-commerciale si deve davvero guardare in un ambiente oscurato. I sistemi di proiettore anteriore richiedono anche una quantità considerevole di spazio, in modo che siano meglio impiegati nelle sale home theater, anche se molti riescono ad integrarli nel loro salotto.
Un pò di storia
Ricordo la prima volta che ho visto un proiettore anteriore per uso home theater. E 'stato nel 1986 ad una fiera locale. L'immagine è stata dal film originale di Star Wars ed è stato proiettato su un 60" schermo 4x3. Accoppiato con il primo sistema audio surround a prezzi accessibili sviluppati per l'uso in casa. Non ne avevo mai sentito parlare, ritengo che questa esperienza sia il momento in cui ho preso l'home theater bug. Rimasi senza parole per l'esperienza.
Tuttavia, a metà anni '80 ono stati posti limiti diversi per i proiettori anteriori che li rendevano impraticabili. In primo luogo, la tecnologia di proiezione è stata disponibile solo CRT. Anche se in grado di produrre immagini meravigliose, i proiettori anteriori a tubo catodico erano molto scari, costosi e difficile da configurare e mantenere. L'altro problema era la fonte video. L'unica fonte ampiamente disponibile del periodo sono stati i nastri VHS, che soffrivano di qualità dell'immagine relativamente bassa. C'erano anche i dischi laser, che offriva maggiore risoluzione, ma erano ingombranti, costosi, difficili da trovare (questo è prima di Internet), e noiosi da utilizzare.
Nei primi anni 2000 due eventi separati hanno posto le basi per una rivoluzione in home theater. Il primo è stato l'introduzione del formato DVD. Ha offerto la qualità delle immagini che ha superato anche i dischi a laser ed erano più facili da usare rispetto nastri VHS. Con l'introduzione di DVD, VHS e dischi laser rapidamente scomparvero dalla vista. Il secondo evento è stata la raffinatezza dei proiettori digitali mirati per uso home theater. A differenza dei DVD, questa non era una nuova tecnologia, i videoproiettori LCD erano stati in giro per anni come dispositivi di presentazione aziendale. Tuttavia, essi mancavano di risoluzione, fedeltà dei colori, e della scorrevolezza necessaria per uso home theater. Con il tempo questi proiettori sonp gradualmente migliorati. Penso che l'introduzione del proiettore LCD Sony HS10 sia una pietra miliare in questo sviluppo. Offriva una risoluzione 1366x768, contrasto e luminosità ragionevole, buon colore, elaborazione video buona, e una riduzione sostanziale del temuto effetto zanzariera che aveva afflitto tanti modelli LCD in passato. Accoppiato con una sorgente DVD buono, questi proiettori sono stati capaci di immagini di alta qualità video. Per finire, sono stati estremamente convenienti e facili da installare e mantenere.
Oggi abbiamo DLP e proiettori LCoS, che offrono prestazioni ancora più elevate rispetto ai loro cugini LCD. Abbiamo anche Blu-ray, che ha sollevato la barra sulle prestazioni, al punto che per meno di 5.000€ (proiettore, lettore Blu-ray, schermo, e 5.1 surround system) chiunque può possedere un sistema home theater che abitualmente fornisce un cinema di esperienza superiore rispetto a quella che si vede normalmente nei cinema locali.
Ottenere il massimo dei proiettori anteriori
Così, una volta che avete acquistato un proiettore anteriore, quali sono i loro eventuali problemi che sorgono quando si calibra il dispositivo per le migliori prestazioni? Per molti aspetti, calibrare un proiettore anteriore è niente di diverso da un dispositivo di calibrazione diretta a vista, ma ci sono un paio di aree che meritano di discussione speciale.
Tre variabili da considerare
In primo luogo, la differenza principale tra un proiettore anteriore e uno schermo piatto è che un proiettore anteriore è un dispositivo ibrido. L'immagine che vedete è il risultato di tre variabili distinte: il proiettore stesso, lo schermo sul quale si proietta l'immagine e la sala di proiezione. La qualità e la dimensione dello schermo, più le caratteristiche delle camere sono di enorme importanza nel determinare la qualità dell'immagine che si vedrà.
Forse il problema più grande che vedo con le installazioni di proiettori anteriori, anche quelli di fascia alta, è che lo schermo e il proiettore non sono ben abbinate. Molte persone acquistare uno schermo che è semplicemente troppo grande per il proiettore scelto. Il problema qui è la luminosità dell'immagine. Più grande è lo schermo, il più lumen del proiettore deve presentare per fornire un'adeguata luminanza riflessa al pubblico. fL 12-14 è uno standard buono per la luminanza dello schermo. Tuttavia, per ottenere 14 fL su uno schermo 160" in 16x9 si avrebbe bisogno di un proiettore con un output a più di 1000 lumen. La maggior parte dei proiettori lo farà solo sacrificando l'accuratezza del colore. Inoltre, bisogna considerare che le lampadine del proiettore perdono potenza e luminosità abbastanza rapidamente, soprattutto all'inizio. Questo significa che solo i proiettori in grado di fornire alta qualità, in uscita con colori accurati per diverse centinaia di ore sono 3-chip DLP e un paio proiettori multi-sorgente luminosa, che sono dispositivi molto costosi.
Per la maggior parte delle installazioni non è consigliato andare oltre 110" diagonale, a meno che non si sia disposti a investire un sacco di soldi in un proiettore con flusso luminoso molto elevato anche in una modalità di teatro.
Gli utenti possono ridurre la necessità di proiettori ad alto rendimento, scegliendo uno schermo con un certo guadagno. Il guadagno assume la luce che riceve dal proiettore e, invece di riflettere di nuovo in dispersione come sarebbe una fonte pura Lambertiani, riflette la luce su un cono di visione più ristretta. Tali schermi in grado di produrre immagini molto luminose in asse, ma la luminosità diminuisce rapidamente quando lo spettatore si muove verso sinistra o verso destra. Se avete uno schermo 160" con 1.5 di guadagno, come nel precedente esempio, allora si avrà bisogno soltanto di poco più di 700 lumen per raggiungere target di luminanza. Purtroppo, non è tutto così semplice. I produttori, di routine tendono a gonfiare le caratteristiche specifiche dei loro schermi , il guadagno in modo nominale e guadagno effettivo non sono sempre gli stessi. Stewart Filmscreen è una società il cui guadagno rating sono sufficientemente precise. Avere qualche guadagno schermo offre un altro vantaggio. Dato che la luce riflette fuori asse è meno intenso, la luce colpisce la superficie della camera ed è meno intenso. Questo è un bene perché significa che meno luce riflessa può fare la sua strada verso lo schermo. Spesso il modo più economico ed efficace per migliorare la qualità delle immagini è quello di coprire il soffitto o un cappotto subito di fronte allo schermo con un materiale non riflettente. Esistono, tuttavia, alcuni aspetti negativi per schermo di guadagno. Il problema principale, che varia notevolmente a seconda della qualità dello schermo, è l'hot-spotting. Si tratta di un fenomeno per il quale il centro dello schermo appare visibilmente più luminoso rispetto ai lati.
Un altro problema al di là delle dimensioni dello schermo è di fare in modo che i consumatori abbiano bisogno di prendere in considerazione il materiale dello schermo. La maggior parte degli schermi sono bianchi, ma alcuni materiali schermo hanno un rivestimento grigio. Lo scopo principale di questo è di abbassare il livello del nero. A mio parere, gli schermi grigi avevano senso solo alcuni anni fa, quando i proiettori anteriori erano bloccati da livelli di nero poveri. Ma non è più così. Molti proiettori di noti produttori offrono eccellenti livelli di nero. In questi casi, uno schermo grigio offre poco di valore.
Infine, vi è la stanza stessa. Ha bisogno di essere grande abbastanza per ospitare la distanza tra il proiettore e lo schermo senza ostruire la vista del pubblico. Queste variabili sono in funzione della dimensione dello schermo e del proiettore: tiro a distanza e offset. il tiro a distanza è la distanza tra la lente e lo schermo necessari per produrre un'immagine della dimensione desiderata. Offset è il posizionamento verticale del proiettore rispetto allo schermo. La maggior parte dei proiettori ha un'immagine zoom, che offre una certa flessibilità rispetto alla distanza di proiezione, e lens shift, che offre una certa flessibilità per quanto riguarda offset verticale, ma per massimizzare la qualità dell'immagine da usare come lens shift meno possibile. Non ci dovrebbero essere compensati orizzontale. Il proiettore deve essere installato presso il centro assoluto dello schermo. La sala e le posizioni a sedere deve essere in grado di ospitare tutto questo. Infine, il soffitto e le pareti devono essere il più non riflettente possibile e deve essere esente da qualsiasi luce diretta. L'immagine di un proiettore anteriore si degradano molto rapidamente con poca luce ambiente della casa. Proprio come un teatro commerciale, dovrebbe essere il più scuro possibile durante la visione. Se riesci a leggere l'orologio significa che c'è troppa luce nella stanza.
Ora è il momento di calibrare
Dopo aver risolto tutti i problemi con lo schermo e la stanza, tutto quello che ci resta è la taratura. Come ho detto in precedenza, ci sono solo un paio di numeri speciali qui. In primo luogo, molte persone vogliono sapere come si dovrebbe misurare l'immagine. Le letture vanno fatte direttamente dalla lente o bisogna spegnere lo schermo? Le linee guida SMPTE sono molto chiare su questo punto. Tutte le letture dovrebbero essere prese dallo schermo, più precisamente dal centro dell'area di visualizzazione. Nonostante ciò, molti calibratori preferiscono effettuare le letture direttamente dalla lente del proiettore. La ragione di questo è che, date le limitazioni della maggior parte dei colorimetri, una lettura diretta dalla lente è l'unico modo per leggere i bassi livelli di luce.
Se avete intenzione di effettuare le letture dalla lente, è necessario fare due cose per garantire buoni risultati. In primo luogo, è necessario utilizzare un diffusore. Colorimetri sono progettate per leggere solo la luminanza, la luce diffusa riflessa da una superficie. Se si tenta di leggere l'illuminamento, la luce diretta dalla lente, si otterranno dati imprecisi e / o letture instabili. In secondo luogo, è necessario correggere i vostri risultati con un offset ottenuto tenendo off-of-the-screen letture. Le caratteristiche di colore della luce proveniente direttamente dalla lente non sarà quasi mai la stessa cosa di ciò che i tuoi occhi vedono quando si visualizza la luce riflessa dallo schermo. In generale, è molto meglio prendere semplicemente letture dallo schermo per cominciare e poi integrarla con qualche altra tecnica per misurare il livello del nero del proiettore.
